2007年11月30日星期五
[+/-] : Foobar2000 0.9.5 Beta 5 釋出
下載網址:http://www.majorgeeks.com/Foobar_d4003.html
主要功能:
- Open component architecture allowing third-party developers to extend functionality of the player
- Audio formats supported "out-of-the-box": WAV, AIFF, VOC, AU, SND, Ogg Vorbis, MPC, MP2, MP3
- Audio formats supported through official addons: MPEG-4 AAC, FLAC, OggFLAC, Monkey's Audio, WavPack, Speex, CDDA, TFMX, SPC, various MOD types; extraction on-the-fly from RAR, 7-ZIP & ZIP archives
- Full Unicode support on Windows NT
- ReplayGain support
- Low memory footprint, efficient handling of really large playlists
- Advanced file info processing capabilities (generic file info box and masstagger)
- Highly customizable playlist display
- Customizable keyboard shortcuts
- Most of standard components are opensourced under BSD license (source included with the SDK)...
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2007年11月29日星期四
[+/-] : 粗口王
佢講咁多粗口但又感覺唔到惡意個下正
聽幾多次,笑足幾多次...
講好流暢....
功力深厚....
講粗口講到甘自然,真係無嘢講...
粤語才有這樣丰富的粗口,北方人該學一點./...哈哈...
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[+/-] : 香港「購物狂」統計數字驚人
有調查報告顯示,香港「購物狂」統計數字驚人:每十名港人之中就有一個。
"購物狂"者瘋狂購物,不理自己身上有多少錢,是一種"心理病態"。關注團體舉出幾個典型個案:有一名中年女教師,自幼家境良好,又有月入4至5萬港幣的固定職業,卻因丈夫經常需要超時工作無法陪伴,寂寞難熬以至瘋狂購物--經常在下班之後到中環名店流連,試過同一款手袋買齊所有的顏色。最後欠下100萬巨款無力償還。還好,該名女教師後來獲丈夫體諒,幫忙還一半債務,另外一半作債務重組。
另一個案是一名28歲女文員,因懷疑和男友之間有第三者,結果在月薪只得8000港幣下卻不自製購物,欠下5萬債款。該女文員表示,在抑制自己購物慾時會感覺五臟俱焚,全身如同火燒。結果每天上班回到公司,就會上網查看有何衣服可買。還試過有一次到服裝店試了60多件衣物,買下其中的20件。一次購物就欠下8000元。該女文員表示十分享受購物時被店員服務的感覺,自認可以紓緩情緒壓力,而且其男友也常以購物安撫她的情緒,最後發展成"購物狂"。
不要以為只有女性才會患"購物狂",男人一樣也會患病。一小學男音樂老師,因工作壓力擔心被裁員而瘋狂購買唱片2000多張,並欠下5萬元債務,最後因購物慾無法自制而宣佈破產,目前需要服藥治療。
購物減壓
當然,患"購物狂"的還是女性為多。數字顯示,香港男女"購物狂"的比例為2:8,大部份單身未婚。其中近70%平均收入1萬以下,屬低收入人士。根據初步研究,飲食及衣物為最多人消費的項目,其次是娛樂、化妝品和手袋等物品。近半數人每月最少購物兩次,平均花費600元。
"購物狂"的消費主因包括"覺得物品便宜"、"物品減價、有折扣或回贈"、"覺得購物可以紓緩情緒和壓力"及"買的物品令自己更靚"。研究指出42%的"購物狂"有情緒或精神問題,逾50%於發現自己有過度消費的習慣之前,已有情緒及精神困擾,平均患病期5年。這些"購物狂"經常感覺彷徨、急躁、容易自責或責怪他人。他們自我形象低落,人際關係欠佳,部分更有自殺念頭。年齡比例為:20-29歲(25.91%),30-39歲(32.66%),40-49歲(26.19%)。
香港人容易患上"購物狂",有一現實原因,那就是整個香港,基本上就是一座巨大的商場。購物之方便,遠遠超過其它地區,可說是亞洲之冠。君不見許多歐美頂尖名牌都來香港開設"旗艦店",其中最主要原因是為了吸引內地富豪前來購物。中環或銅鑼灣的名店,有昂貴限量品種上市,還可以見到"長蛇隊"輪候。輪候人群中很大比例是"先富起來"的大陸同胞。
名店名牌如此之多,競爭當然也很大。觸目皆是商品廣告,挖空心思,鼓動消費。人的意志薄弱,容易被牽著鼻子走,正是"常在河邊站,哪有不濕鞋"?
走筆至此,使我想起前天的朋友聚會。第一次見面的女士,說到名牌,取出一個標價港幣5000多的LV錢包。紅色的,相當搶眼精美。那天餐聚,幾個女士就在討論自己收藏的名牌手袋和鑽戒耳環等奢侈品。她們有的是自己做生意賺了錢,有的是丈夫賺了錢,都以擁有名牌為榮。她們異口同聲說:"工作壓力大,購買名牌獎勵自己,可獲相當滿足。"
香港購物如此方便,港人又有崇拜名牌的風氣,所以,出現那麼多"購物狂",真是一點都不稀奇。
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2007年11月26日星期一
2007年11月23日星期五
[+/-] : Motorola HT820 立體環繞聲藍芽耳機
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2007年11月16日星期五
[+/-] : 劉德華真係難得一見的正義藝人
據聯合早報報道,短短2天內,已有超過56萬人上網瀏覽這個網頁,更有6000人留言回應,紛紛支持華仔的救人行動、炮轟保安員不把熱情粉絲當人看,令他的英雄形象深紮人心。
這個勇救男粉絲的畫面是在本月6日晚於成都的演唱會上,被取名“凌零發”的粉絲拍下,然後將畫面全放上某視頻網站。
這段名為“劉德華成都演唱會不顧安全救歌迷”的短片,輯錄了華仔勇救歌迷的整個經過。
劉德華演唱會上勇救男歌迷畫面搬上網,僅1分14秒的畫面即俘虜眾人的心,贏得逾56萬人喝采。
片段一開始就見華仔在台邊唱歌,其間一位男歌迷沖破兩道圍欄,趨近台前送花。華仔邊唱邊笑著彎下身子,跟對方握手,並接過他的花。
但,與偶像握手不到一秒,男粉絲立刻被十多名保安強行拉走,並受到粗暴對待、不顧安全地拖拉走他。
在台上的華仔見狀,立刻停止唱歌並喝令保安停手。
華仔生氣地沖上前喝令保安員放手,最後更索性出手為男歌迷解圍。
身邊人員見勢色不對,恐場面失控,立刻把華仔拉開,但華仔仍然顯得相當激動,指罵一班保安之後,更掙脫勸阻的眾人,拉著男粉絲離去,護送他去後台。
現場fans即時發出一片歡呼聲,大快人心。
劉華, 抵你紅咁耐
講真, 送花使唔使要俾d保安咁粗暴又拉又拖
支持劉華
http://www.youtube.com/watch?v=L8G4chV1Us8
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2007年11月14日星期三
[+/-] : 《Call of Duty 4》一出就公佈第五集推出日期?
http://www.crossmedia.com.hk/gn/20071109/7470/
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2007年11月10日星期六
2007年11月4日星期日
[+/-] : Naruto Rise of a Ninja
Online Videos by Veoh.com
出售日期為10月18日.$299
玩家: 1-2
Dolby 5.1 環場音效
HDTV 720p
儲存裝置
2 個玩家
賣場下載
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線上錦標賽
玩家統計
語音訊息
圖片:http://media.xbox360.ign.com/media/821/821699/imgs_1.html
影片:http://media.xbox360.ign.com/media/821/821699/vids_1.html
提起《狐忍》的遊戲作品,《NARUTO NARUTIMATE》系列是絕對值得一玩之作,不僅有嶄新的對戰系統、壯大的移動舞台,甚至是豐富的故事情節和小任務,都是這遊戲系列成功的原因。時至 今天,海外公司UBISOFT,將製作一款以《狐忍》為題材的遊戲,亦具備了《NARUTO NARUTIMATE》系列中部份有趣的要素,身為FANS的我們,沒有錯過的理由吧?
劇情概要
本作劇情是以動畫版為藍本,收錄了最初80集的主軸故事,圍繞第一部作品而開始。同時,也加入了部分原創要素,如可與Ⓢ鹿驚、春野櫻、內輪佐助等同伴們一起行動、修習忍術和執行任務等。由於大部份內容也是按照原著故事而設計,大家玩起來時就更加投入了。
場景設計
要是大家有玩過《NARUTO NARUTIMATE》的話,都會被其壯大的移動舞台所吸引,就本作方面,在配合XB360的機能下,則會有著更炫目壯麗的場景,可說是所有 《NARUTO》系列遊戲中,最出色之作。而且,雖然本作是由海外公司的UBI製作,但由於是以動畫藍本來設計,因此不會變成美版的風格,保留了原著中應 有的神髓。
戰鬥系統
在戰鬥方面,本作主要以1 VS 1的格鬥方式進行,當玩者使用到忍術時,除了會播放出炫目的攻擊片段外,玩者還需要按面所示,同時輸入指令進行攻擊,以完成整個出招過程。就以日向螺旋使 出「八掛六十四掌」為例,玩者便需要按照攻擊節奏來輸入指令了。除此之外,有些忍術需要利用結印的方式來使出,其結印過程都需要玩者輸入指令來進行。
迷你遊戲
從廠方發表的部份遊戲畫面中可發現,本作也有一些小遊戲,如利用卓羅值爬樹、在森林中穿梭等,都是利用迷你遊戲方式進行。這些同時也會與故事劇情和任務內 容相應,讓玩者因應遊戲進度而可體驗不同的迷你遊戲。另外,本作也會對應XBOX LIVE來進行雙人對戰,預計大家到時可以使用由自己育成的角色來一較高下。
可建立自己的戰鬥技巧:玩家可以依照自己的想法,決定角色的控制方式、改進自己的技巧,熟練新的忍術,以及使用更具威力的武器。就用自己擅長的功夫,解決身邊危險的敵人吧。
與好友同樂:選好了自己最心愛的角色,就可以跟好友在多人模式中對戰;或上Xbox LIVE® 進行線上對戰。
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[+/-] : 壞消息,有心臟病的、承受力弱的、膽小的……請不要進來,否則後果自負。
受編劇罷工影響 傳《英雄》將在十二月結束(圖)
英雄們再厲害,厲害不過編劇(資料圖片)
新浪娛樂訊 可能前幾天,當你聽到好萊塢編劇罷工的事情,認為這只是一場小鬧劇,不會影像到你愛看的電視劇,那麼你犯了一個很嚴重的錯誤。
前幾天,NBC已經因為編劇罷工事件取消了《英雄》(Heroes)的衍生劇《英雄:起源》(Heroes:Origins)的計劃,現在又有消息指出,為了面對不可避免的編劇罷工,英雄劇組決定在十二月三日結束英雄的第二季。
一旦罷工開始,不是一天兩天就會結束的,所以英雄第二季的完結可能比你想像中的快得多,從目前公佈的十二月三日結束來推斷,整個第二季只有十一集。這個結束不僅僅意味著第二季告一段落,其中還會牽扯到一些比較嚴重的後果。
首先,第二季的劇情已經受到許多觀眾的批評,拖拉的劇情,遲遲沒有浮出水面的故事主線讓很多觀眾已經等得不耐煩了,而劇組人員接受訪談時一再表示他們 在第二季以後的情節中安排了很多精彩情節,觀眾都期待著這一時刻的到來,不過如果《英雄》在十二月三日草草收場的話,恐怕這些精彩情節不會在今年揭曉了。
但有一個好消息是英雄的編劇們已經計劃好了兩條簡短故事主線,並且已經寫好了相應的劇本,會在本季播出。照這樣推測,本季最後對付的壞蛋應該是出現在噩夢中的人,彼得(Peter)在未來看到的怪物可能要等到明年六月的新季才會正式登場了。
不過事情也沒這麼絕對,ABC的《迷失》(LOST)就讓觀眾等得十分火大,但每次回歸總是能取得超高的收視率,NBC也應該學習一下ABC的樂觀精神,只要編劇草草寫下的結尾不要影響到他們以前的計劃,《英雄》(Heroes)就不會這樣被打敗的。
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